Vous avez peut être remarqué les dés qui sont affichés en desous de la fenêtre des messages, ces dés servent pour vos attaques et plus pour le maitre du jeu.
Pour les joueurs :Quand vous attaquez un PNJ (personnage non joueurs) ou un autre joueur vous devez lancer le "dé pour attaquer" pour le nombre de vos attaques (pas plus de deux lancés). Il vous sera alors indiqué ensuite dessus la grandeur de votre attaque. Voici les possibilités que le dé offre :
1 : esquive
2 : Attaque parée
3 : Egratignure sur le corps
4 : Egratignure sur les bras
5 : Ecorchures au thorax
6 : Ecorchures aux jambes
7 : Blessures aux bras
8 : Blessures aux corps
9 : Entailles aux bras
10 : Entailles aux ventre
11 : Entailles aux jambes
12 : Le coma (pour un joueur), la mort ou le coma (pour les PNJ)
Vous avez le droit de lancé 2 fois le dés ce qui est pratique si vous avez pas eu de chance à la premiére attaque.
Pour mettre votre adversaire K.O :Si vous avez fait attention quand vous lancé un dé il y le type de bléssure plus la localistion et un chiffre ou un nombre et donc pour mettre votre adversaire K.O il vous suffira d'additioner les chiffr pour arriver à un total de 24. (ceci marche avec tous les dés sauf le 1 qui ne vous fera subir aucun dégat et le 12 qui vous fait imédiatement perdre le combat.)
Exemple : dans le combat vous lancé le dé et il vous affiche 6 et 9 cela feras donc perdre 15 point de vie a votre adversaire il lui reste donc 9 point de vie. il vous faut donc faire 9 au minimum pour le mettre K.O.
Tuez les Joueurs est interdit, seul les PNJ et les monstres peuvent mourir, dés que vous tomber dans le coma, votre prochain topic sera obligatoirement à l'hopital, là-bas vous vous ferez soigné par les infirmières et docteurs. Plus le chiffre est élevé et plus la blessure est grande.
Pour faire appel à un combat contre un PNJ vous devez demandé au Maitre du jeu pour qu'il puisse vous incorporez un PNJ dans le RP.
Pour les maitres du jeu :Pour les maitres du jeu les dés marchent de la même façon ou bien avec le dés normal de 6 faces suivant la situation.
exemple pour le dé à six faces (cette exemple sera très rare dans les RP mais c'est une possibilité) :
Le PNJ se fait poursuivre car il détient des informations et il se trouve près d'une falaise, deux choix s'offre à lui :
- soit il se rend
- soit il se suicide
les démarches serons comme cela :
1 à 3 : premier choix
4 à 6 : deuxieme choix
Les maitres du jeu controlent tous les PNJ présent dans une mission scénario, les joueurs n'ont aucun pouvoir sur les PNJ à ce moment là.
Des maitres du jeu pourront être rajouté si les membres deviennent nombreux.
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Soulblade : Technique Ban'nin Reikon
